• 发文
  • 评论
  • 微博
  • 空间
  • 微信

人工智能的黎明

人工智能大健康 2018-07-15 22:54 发文

有句话叫作,你能看见多久的历史,就能看见多远的未来。让我们首先简单回顾一下互联网和人工智能之间的历史风云。


大家对于互联网的历史多少已有耳闻。互联网于20世纪60年代诞生于美国军方的实验室,一开始用来在几所高校和科研机构之间传递和共享情报。到了20世纪80年代末,一群科学家提出万维网概念并创造了TCPIP(互联网传输控制协议),赋予计算机联网通信的统一标准,使互联网得以向全世界扩展。至此,一条宽阔深远的信息高速公路展现在世人面前。


大约20年前,23岁的年轻人马克·安德森发明了网景浏览器,就此点燃了大众互联网的熊熊火焰,打开了互联网商用的大门。那时,微软开始焦虑自身的软件业务会不会被互联网颠覆,太阳公司的年轻人则毅然与僵化的公司割裂,决定发明一种可以在各种操作系统上通用的语言,以此打破微软的垄断,闯开互联网创新之门,于是就有了Java(程序设计)语言的诞生。Java语言极大地加速了互联网产品的开发创造。


当时的中国,在北京、上海也还找不到几家网吧,1997年,也就是香港回归的那一年,瀛海威刚刚开通全国网络接入服务,张小龙刚刚写出了Foxmail电邮软件程序,全国信息化工作会议也在那一年召开……从外面看万维网世界,一切都是刚苏醒的模样。但在技术圈,新技术、新思想层出不穷,各种商战明争暗斗正酣。


那时我还在美国搜索引擎先驱Infoseek公司工作,在第一线感受互联网商战气氛,感受美国人对新科技浪潮的昂扬热情。当时我想,新技术革命正在发生,中国准备好了吗?我在1998年写出了《硅谷商战》一书,详细描绘了硅谷天才们的奋斗与创新过程。在写完这本书后,我于1999年回国,在北京一家宾馆的房间里创办了百度公司。


回想网景、太阳、微软这三家公司在互联网领域类似三国争雄般的时代,至今依然激动不已。当时人们都在猜测谁是最后的赢家。微软看上去好像是不可战胜的,它总是能消化新技术。网景的发展则是起起伏伏,最终被美国在线收购,而美国在线也在2014年被以无线业务称雄的Verizon(威瑞森)公司收购。后来,Verizon还收购了叱咤风云多年的雅虎。太阳公司一度如日中天,2001年在全球拥有5万名雇员,市值超过2000亿美元。然而当互联网泡沫破碎时,太阳公司在一年内由峰顶跌入谷底,2009年被Oracle(甲骨文)公司收购。


俱往矣,互联网的发展大大超出了当时大多数人的预料,新科技公司快速崛起,苹果谷歌终于凭借手机操作系统完成了对微软的逆袭。而创造网景浏览器的马克·安德森——我在《硅谷商战》开篇就描摹的创新者,如今已没有多少90后知道他的名字。


但马克·安德森并没有离开,他成了硅谷风投界的教父。互联网技术也依然继续高歌猛进。昔日人们关注互联网大咖明争暗斗,今日人们感慨移动互联设备全面超越PC,却一直无意中冷落了一个默默崛起的“幽灵”。这个“幽灵”就是人工智能,互联网只是它的身体之一。


人工智能的黎明

人工智能的历史早于互联网,与计算机历史相伴。1956年达特茅斯会议召开,人工智能被正式提上日程。那时候一台计算机的体积有一栋房子那么大,计算能力低下,为什么就有人敢于提出人工智能的概念?这就在于科学家的洞察力。当时,香农早已完成他的三大通信定律,为计算机和信息技术打下基础。明斯基已经造出第一台神经网络计算机(他和同伴用3000个真空管和一台B-24轰炸机上的自动指示装置来模拟40个神经元组成的网络),不久后写出了论文《神经网络和脑模型问题》。这篇论文在当时没有太受重视,日后却成为人工智能技术的鼻祖。而图灵则早在1950年就提出了如今人尽皆知的图灵测试理论以及机器学习、遗传算法、强化学习等多种概念。

图灵去世两年后,在达特茅斯会议上,麦卡锡正式提出人工智能的概念。参与会议的十位年轻科学家在会议之后都成为世界各国人工智能领域的领军人物。人工智能短暂的春天开始了。不过当时他们的成绩更多被埋没在计算机发展成果之中,比如,可以解决闭合式微积分问题的程序,搭建积木的机械手等。

理想超前但基础设施尚在襁褓中。超前的人工智能遇到两个难以克服的瓶颈:一个是算法逻辑自身的问题,也就是数学方法的发展还不够;另一个是硬件计算能力的不足。比如,机器翻译就是典型问题,科学家夜以继日地总结人类语法规则,设计计算机语言模型,机器却始终无法把翻译准确率提升到令人满意的程度。

新技术和产业链条没有被打通,令人兴奋的产品应用没有被发明出来,政府投资和商业投资都大幅度减少,人工智能研发在20世纪70年代中期到90年代经历了两次低潮,只是普通大众并没有感受到,毕竟高速发展的计算机本身就已经是很神奇的智能工具了。


对于普通人来说,接触最多的“人工智能”实例大概就是街机游戏了,20世纪80年代在中国的一些小县城街头就已经出现了游戏厅。那些街机NPC(非玩家控制角色)总是能被熟练玩家轻松战胜,这不仅可以看作“人工智能”能力低下的表现,也造成了一种错误观念:智能是安装在一台计算机中的事物。直到互联网和云计算的兴起,这种观点才被改变。


声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
2
评论

评论

    相关阅读

    暂无数据

    人工智能大健康

    时时发布最新人工智能及智能医疗方...

    举报文章问题

    ×
    • 营销广告
    • 重复、旧闻
    • 格式问题
    • 低俗
    • 标题夸张
    • 与事实不符
    • 疑似抄袭
    • 我有话要说
    确定 取消

    举报评论问题

    ×
    • 淫秽色情
    • 营销广告
    • 恶意攻击谩骂
    • 我要吐槽
    确定 取消

    用户登录×

    请输入用户名/手机/邮箱

    请输入密码