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你们说的那个《原神》它吃配置吗?

请不要叫我测评君 2020-10-12 18:33 发文

最近米忽悠,呸,米哈游上线了预热已久的开放世界游戏《原神》,除了对于这款游戏是否抄袭塞尔达的讨论比较热烈,这款游戏对性能配置的要求也很引人注目。
根据苹果的要求,iOS端最低要求iPhone 8 Plus,而处理器相同但尺寸小散热更差的iPhone 8连下载游戏的资格都没有。渐渐大家也领略了《原神》偷吃性能的威力,还有博主用iPad Pro 2018玩一段时间后都不能满帧运行,各种骁龙865旗舰更是一副集体阵亡的架势。

我们工作室这几天也抽空拿了几台现有的机器,测试了它们在《原神》中的性能表现。其实这款游戏在一些简单的场景中(比如单个boss的副本)渲染压力并不大,骁龙865的旗舰机基本可以保持满帧,但一旦进入蒙德城、璃月港这类建筑、NPC较多的场景下才会有明显掉帧。
再加上开放世界游戏有些场景无法复现或者短时间内无法复现,综合考虑各方面因素,我们将实验条件定为以下这些:
实验环境:室温25-26℃,连接WiFi

游戏画质:各项目均为最高+60帧
游戏时长:20分钟

游戏内容:刷两遍纯水精灵副本,剩下的时间在璃月港散步
游戏角色:主角、刻晴、安柏、七七
本次我们测试了iPhone XR(A12)、iPad mini 5(A12)、三星S20(骁龙865)、OPPO Ace 2(骁龙865)四款机型,以下是它们的数据对比。


对于三星S20这款游戏性能相对其他骁龙865机型较差的机器,我们允许它作一下弊,连上了黑鲨散热背夹Pro试了下,看看脱离温度影响的S20表现会好多少,不过结果好像还是不尽人意。

从这几款机型的数据来看,OPPO Ace 2这种调校还行的骁龙865旗舰也远远没有达到满帧的水平。很多人迷信的A系列处理器代表——A12更是表现得惨不忍睹,毕竟也是两三年前的处理器了,就算在散热面积更大的iPad上也好不了多少。
比较遗憾的是目前工作室没有A13的机器,所以iOS阵营缺少表现给力的代表。后续我们可能会补测A13、14机器的数据。
目前来看,能满帧稳定运行《原神》的移动终端可能还没出现或者较少,除了游戏本身负载较大,厂商的优化也是原因之一。想要相对好一点游戏体验的玩家最好选择骁龙865机型(三星近两代旗舰产品游戏性能调度一般,不推荐),并做好散热措施,才不会在特效多的复杂场景下刷怪翻车。

声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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