,这两代的NVIDIA显卡在显存位宽、容量上都非常吝啬,于是不少大神尝试魔改,增加显存容量,往往还有着不错的效果。
Paulo Gomes就改造过不少显卡,现在更是脑洞大开,给显卡配上了显存容量一键切换开关!
试验用卡是一块微星的RTX 3070万图师,接口挡板处增加了一个物理开关,拨动它就能在8GB、16GB显存容量之间切换。
由于没有公开具体细节,暂时还不知道怎么实现切换的,可能是开关特定电路,也可能是对应不同BIOS。
(示意图)
当然,你可能会问了,显存依然都是也,越大越好,谁需要来回切换?
对于玩家来说,自然没有这个需求,但如果是评测就很有用了,很方便对比不同显存的性能差异。
Paulo Gomes也放出了RTX 3070 8GB/16GB的实际性能差异,在对显存敏感的项目中还是很明显的。
比如《生化危机4重制版》,平均帧率、1%低帧率、0.1%最低帧率,8GB显存变16GB可分别提升28%、52%、8.0倍,《最后生还者》则分别可达13%、34%、4.0倍。
显然,大容量显存可以让帧率更平稳,游戏更流畅,大大降低卡顿出现的几率。
RTX 30/40系列在显存上的抠门,不仅让玩家看不下去,纷纷魔改增加显存容量.
现在,显卡厂商也亲自出手了!
台北电脑展上,一家名为“倚新科技”(GXore)的显卡厂商,摆出了一块特殊的RTX 3070,显存容量不是8GB GDDR6,而是翻番到了16GB GDDR6。
当然,我们已经多次见过魔改的RTX 3070 16GB,但这是第一次有厂商大摇大摆地展示出来。
倚新科技并非NVIDIA核心合作伙伴,来自台北,已成立15年,主要做OEM/ODM图形方案,尤其是商用多屏显示,最多可以做到12屏显示墙,游戏卡产品则很少,官网上都是RX 5600 XT、RX 580/550、GTX 1660这样的型号。
这次展示的RTX 3070 16GB也很特殊,并非主打游戏,而是配备了八个miniDP接口,还是用于多屏显示,而这类应用对显存容量的需求还是比较高的。
只是,这类产品,很可能会遭到NVIDIA的严厉打击,另外在驱动方面也可能会存在麻烦。
下个月,NVIDIA还会推出RTX 4060 Ti 16GB版本,难得慷慨一次。