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索尼为PS5开发AR眼镜;苹果中国官网部分配件已兼容Vision Pro;Meta回应Quest登录服务器瘫痪问题

VRAR星球 2024-03-08 10:41 发文

今日新闻速览

•索尼似乎正在为PS5开发增强现实眼镜

苹果中国官网部分配件显示兼容Vision Pro

•Meta解释服务器瘫痪原因,称保护机制错误导致登录故障

•苹果获得新专利,涉及向佩戴Vision Pro的用户呈现流式沉浸式视频内容

•索尼将发布用食指操作的指针式MR头显控制器

•数字化身生成软件Copresence将引入AI化身渲染功能

•社交VR正念应用Headspace XR将在Quest上推出

•MediView公布研究结果,展示基于AR的导航引导系统的高配准和瞄准精度

•PICO OS 5.9.0 VR 系统更新:全新 PC / Mac 互联,增强手势精度

•我爱我家:与华为在云计算服务、室内VR技术等方面展开合作

01

索尼似乎正在为PS5开发增强现实眼镜

最近一些新出现的专利文件表明,索尼可能正在开发一款增强现实眼镜,可以与PlayStation 5进行适配。虽然不能保证该公司是否会发布这样的PS5“配件”,但它已经提出了一些具体且可能非常有趣的用途。

图源:gamerant

具体而言,该专利描述了一副与PS5兼容的AR眼镜,该眼镜将帮助用户将有形基材变成混合现实游乐场。其随附文档描述了一种应用程序,玩家可卷曲一张纸,然后通过眼镜进行3D映射,从而将其变成越野车赛道。文件中提到的另一个用例描述了由折叠纸制成的平台。该专利声称,该技术还可以将多个基板组合成虚拟游乐场。

这些应用程序与索尼于2023年年中申请专利的AR头显的应用程序截然不同,后者在很大程度上被设想为沉浸式屏幕扩展,而不是真正的混合现实游戏小工具。索尼指出,该眼镜还可以与第三方硬件配合使用。如果索尼真的尝试制造这款设备,那么将大量处理任务委托给游戏机或个人电脑表面上会降低生产成本。

02

苹果中国官网部分配件显示兼容Vision Pro

此前,分析师郭明錤声称苹果公司“很有可能”在 WWDC 24 前在美国市场以外的地方推出 Vision Pro 头显。近日,苹果公司宣布推出了M3款MacBook Air,与此同时,还更新了中国官网“配件”页面,为多款配件“兼容性”列表添加了 Apple Vision Pro 字样,有网友推测这或许暗示国行 Vision Pro 头显有望近日推出。

图源:IT之家

此前,据《华尔街见闻》援引供应链消息人士称,苹果的Vision Pro头显最早将于4月份在中国市场发布,并且“不迟于5月份”,相关的注册程序也已接近完成,也许Vision Pro的国行版真的很快会在不久的将来上市。但值得注意的是,华为依旧享有“Vision Pro”的商标,苹果Vision Pro加入中国市场后,很有可能会以另一个名字出现。

尽管如此,有网友反馈举例称虽然部分设备“兼容性”中存在 Apple TV 字样,而相关产品没有在中国大陆发售,因此国行 Vision Pro 头显“近日推出”依然存疑。

03

Meta解释服务器瘫痪原因,称保护机制错误导致登录故障

近日有消息称,Meta的服务器出现了故障,导致所有连接互联网的Quest头显无法使用,故障时间大概持续了一小时。

图源:uploadvr

有国外媒体猜测,在线时,Quest头显确实需要一个已登录的Meta帐户。此前,Meta的其他服务(例如Facebook)已注销所有用户,而Quest上的“出现问题”屏幕实际上是设备的登录界面。这向我们表明,要么是Meta的服务器向所有应用程序和设备发出了注销命令,要么是客户端安全检查认为登录令牌不再安全,就像用户在头显设置中单击了“注销”一样。随后,Meta的首席技术官Andrew Bosworth回应了这个类比,他说:“是的,完全一样。这是一个意想不到的问题,我们正在努力解决它”。

因此,故障的原因Meta的服务器向所有头显发送了错误的登录会话相关数据,这使得头显认为登录不再有效。Meta VR副总裁Mark Rabkin给出了更详细的解释:“我们的登录服务器出现了错误,并且返回了头显未预料到的响应,这导致会话无效。我们将努力使服务机制更灵活。”

04

苹果获得新专利,涉及向佩戴Vision Pro的用户呈现流式沉浸式视频内容

日前,美国专利商标局正式授予苹果一项新的专利,该专利涉及向佩戴 Apple Vision Pro 的用户呈现流式沉浸式视频内容。

图源:patentlyapple

苹果在其授予的专利中指出,一般来说,计算机系统可以生成沉浸式视频内容(有时称为全向视频内容)。作为示例,沉浸式视频内容可以包括可以根据一系列观看方向和/或观看位置来呈现的视觉数据。沉浸式视频内容的部分可以选择性地呈现给用户,以给予用户正在根据特定视场和/或观看视角观看视觉数据的印象。

在一些实施方式中,可以使用诸如虚拟现实头显或增强现实头显之类的可穿戴显示设备以三维方式向用户呈现沉浸式视频内容。此外,根据用户身体的位置和方向和/或用户的输入,可以将沉浸式视频内容的不同部分呈现给用户。

05

索尼将发布用食指操作的指针式MR头显控制器

近日有消息称,索尼将在2024年晚些时候推出MR头显的同时推出一个“用食指操作的指针式控制器和一个用拇指控制的小型环形设备”,而这可能为没有控制器的Vision Pro指明一些方向。

图源:索尼

Vision Pro是一款混合现实头显,虽然从技术上讲它可以玩完全沉浸式的VR内容,但如果没有运动控制器,Quest上的许多VR游戏根本无法在这款3500美元的设备上使用。而索尼可能推出的这款控制器可以控制在用户的手上,实现索尼所说的“在虚拟空间中稳定和准确的指向,并通过优化的形状和按钮布局实现高效和精确的操作”。而这样的指环/指针组合的产品将使苹果保留营销优势——与Vision Pro优秀的手部追踪结合,将会发挥更加意想不到的效果。

只不过,对于苹果公司或开发利用头显3D空间功能的VisionOS原生应用程序的开发人员来说,这并不是一个很大的惊喜。比起游戏机,目前苹果更希望Vision Pro偏向“一台电脑”,但同时更加希望它偏向“一台iPad”。尽管如此,类似索尼这类控制器依旧有很大的发展空间。

06

数字化身生成软件Copresence将引入AI化身渲染功能

Copresence是一家数字化身生成软件提供商,近日,该公司宣布已在其平台上添加了人工智能化身渲染功能,凸显了人工智能生成的化身和计算机图形生成的化身在功能上的差异。

图源:网络

据了解,Copresence此前已成为创建高保真虚拟形象的领导者。该公司为大规模B2B部署提供完整的企业级平台,仅使用智能手机即可实现用户脸部的逼真3D模型,并满足各行业的不同需求。

随着最新的AI头像渲染发布,Copresence平台现在提供两种不同的头像创建方法:通过计算机图形创建的经典3D资产(CG头像)和人工智能生成的头像(AI头像),每种方法都具有独特的特征。

据悉,该公司的人工智能头像优先考虑了照片真实感和超越“恐怖谷”领域的相似度。Copresence的AI化身目前使用专有的神经网络软件在消费类笔记本电脑上以60 FPS的速度实时渲染,并捕捉面部表情的微妙之处,使该解决方案非常适合基于XR的视频会议和涉及实时交互的应用程序。

07

社交VR正念应用Headspace XR将在Quest上推出

此前,睡眠和冥想移动应用程序背后的公司Headspace发布了Headspace XR,它结合了社交VR连接和多种正念技术,旨在对抗孤独、焦虑和抑郁。

图源:Headspace

近日消息,这款由Nexus Studios开发、Headspace发行的Headspace XR已独家登陆Quest,带来混合现实和虚拟现实体验,包括提振情绪的游戏、一对一引导冥想以及该公司所说的“帮助用户增强力量”的技术。

Headspace将其新的XR应用程序描述为“一个虚拟游乐场,您可以在其中移动、玩耍、冥想,或者只是自己探索或与朋友一起冒险——这些都将在令人惊叹的沉浸式环境中进行。”

该公司表示, Headspace XR特别适合年轻一代,因为他们往往更强烈地感受到孤独,并指出27%的Z世代用户表示有时会感到“非常或相当孤独”,这种感觉通常伴随着身体或情绪症状。而通过Headspace XR中的扩展现实活动,玩家可以学习如何将正念技巧融入日常生活中,同时与朋友一起参与积极的社交和社区建设。

08

MediView公布研究结果,展示基于AR的导航引导系统的高配准和瞄准精度

日前,领先的临床AR医疗技术公司MediView XR宣布,其基于XR90 AR的手术可视化和导航系统的研究结果已在最近发表在《医学影像杂志》上。该系统已获得美国食品和药物管理局的510(k)许可,目前已投入临床使用,旨在辅助用于针对软组织和骨骼的微创超声引导针式手术。

图源:biospace

据悉,MediView的XR90系统克服了二维成像的局限性,为医生在手术过程中提供3D“X 射线视觉”,使临床医生能够以3D方式查看患者的全面内部解剖结构,包括骨骼、组织、器官和脉管系统。该设备根据患者的CT成像显示患者自身解剖结构的3D图像,并将CT与实时超声融合以执行微创手术

VIR芝加哥介入放射科医生、该研究的合著者Gaurav Gadodia医学博士表示:“这项研究旨在增加证据,证明MediView的新型增强现实解决方案是准确的,因此可能支持在程序套件中使用有助于促进改进的可视化和指导。”

09

PICO OS 5.9.0 VR 系统更新:全新 PC / Mac 互联,增强手势精度

3月7日,PICO官方宣布PICO OS 5.9.0开启更新,此次更新带来了全新桌面互联功能,增强了手势识别精准度。

图源:网络

据了解,PICO OS 5.9.0版本更新后,“PICO游戏串流助手”将升级为“PICO 互联”,支持PC / Mac电脑的桌面互联,用户可通过PICO XR设备操控电脑设备。同时PICO互联还支持多桌面切换使用,用户可以同时连接多台显示设备。此外,PICO OS 5.9.0版本的手势操作也得到升级优化,PICO互联支持手柄和手势两种操作方式,用户无需键鼠即可操控电脑设备,还可以通过摇杆调节窗口大小、远近与位置。

另外,在此次更新中,PICO对手势识别算法也进行了改进,在稳定性、交互性和体验性上都有提升。官方表示,PICO对最常见的拇指与食指捏和(pinch)的方式都进行了逐一适配,识别更加精准,同时抖动减少,延迟降低,用户的点击操作更轻松。

10

我爱我家:与华为在云计算服务、室内VR技术等方面展开合作

日前,有投资者在互动平台向我爱我家提问:请问公司还和华为有合作吗?有哪些方面合作?

对此,该公司回答表示:目前双方在以下几个方面均展开了相应的合作。首先,在云云协同方面,双方合作的主要内容包括云计算服务(服务器、数据库、CDN等)、云应用商店的App分发等。其次,在居住领域的新技术探索方面,双方合作了室内VR技术,目前已经实现了室内VR建模到应用的全套流程。

图源:网络

此外,双方在房产领域特殊证件OCR识别技术等方面也进行了相关合作。未来,双方还将以各自独有的优势,继续推动云计算、人工智能等前沿技术在房产服务领域的应用和推广。

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