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Pixel Toys创意总监:解读旗下VR新作《战锤40K:战斗姐妹》内容及开发细节

VR陀螺 2020-11-23 21:23 发文

看日报是个好习惯。


Pixel Toys创意总监:解读旗下VR新作《战锤40K:战斗姐妹》内容及开发细节


据悉,英国游戏工作室Pixel Toys旗下知名IP《战锤40K》(Warhammer 40K)系列曾衍生了几款VR/AR游戏,最近的一款是《The Horus Heresy: Betrayal at Calth》,而在Facebook Connect大会上,Pixel Toys透露了该系列的最新作品《战锤40K:战斗姐妹》(Warhammer 40K Battle Sister )。可以看到战锤宇宙目前正在Oculus Quest和Oculus Quest2中布局。 
《战锤40K:战斗姐妹》这款VR射击游戏战斗场景将在不同的环境下发生,玩家所要参与的战斗将在战乱不休的各大星球之间、外星要塞中以及大型宇宙飞船上打响。该游戏即将在2020年12月8日登陆Oculus Quest和Quest2。 11月21日,《战锤40K:战斗姐妹》的创意总监兼项目总监James Horn接受了外媒的采访,回答了关于游戏的玩法等内容。 Q:将《战锤40K》庞大的宇宙带入VR的感觉如何?James Horn :“显然,这是巨大的荣幸,也是巨大的挑战。正如您所说,这是人们真正充满激情的事情之一,并且在那里积累了很多年的知识和经验。我们在首次发布游戏时获得的反馈是,人们对此是如此充满热情。” “我们作为像素玩具(基于物理的光照渲染技术)已经与40K Games和Warhammer Games合作了几年,因此我们知道很多细节对人们来说确实很重要。人们实际上也希望看到各种各样的东西。所以有些人迫切希望看到游戏内的某些种族、武器或行星。总体来说,我们一直在考虑可能采取不同比赛方式和不同游戏方向。我认为《战锤40K:战斗姐妹》的某些事情确实引起了我们的兴趣。”


Q:战锤宇宙以其庞大的规模和众多派系而闻名。您为什么选择确切地专注于战斗姐妹?

James Horn : “我认为我们可以通过在《战锤40K:战斗姐妹》中讲一个非常好的故事。《星际战士》(Space Marines)是令人惊喜的,它非常酷炫,但是这款游戏已经被开发了很多遍。类似的还有《战争黎明》、《太空海军》等出色的游戏。”

 

“实际上,在《战锤40K:战斗姐妹》中,确实有一些关于信仰和怀疑的有趣东西,但里面的女性是十分有力量和令人惊讶的。因此我们也认为这是一个非常好的故事,女性展示在游戏中也非常重要。”

 

Q:《战锤40K:战斗姐妹》和其他VR射击游戏有何不同?

James Horn : “我们花了好几年时间开发了Pixel Toys以前的VR丧尸射击游戏《Drop Dead》,而且环境相当有限。我们当时想要做的是,如何为6DoF制作一款游戏,而且让玩家觉得好像可以在这个世界上跑来跑去?而这想法仍然适合《战锤40K:战斗姐妹》。”

 

“《战锤40K:战斗姐妹》具有某种活力,我们希望玩家能够在这个世界上竞赛、变成一个异教者,诸如此类。因此,很多事情都需要一个开放世界,在那里能够推动技术的发展、遇到很多敌人、使用空间音频,等等。我们确实在尽力为Quest努力。”



Q:使用独立VR设备进行游戏开发的挑战是什么?

James Horn :“帧速率,就是如何始终保持帧频。我的意思是,Quest和Quest 2的硬件很棒,而当我们第一次看到Quest2参数时,我们真的非常兴奋,因为我们知道可以怎么利用它。”

 

“我们要做的是确保像您与《星际战士》接触时,您会感到这款游戏质感看起来不错。这无疑是一个挑战,因为过去几年来,许多游戏技术已经在PBR技术中不断发展。而《战锤40K:战斗姐妹》的帧速率有多好,在于我们的移动游戏技术能走多远。”

 


Q:《战锤40K:战斗姐妹》将如何对待战锤世界中的新人?忠实粉丝们会期待什么?

James Horn :“我们需要开发一款吸引广泛用户的游戏。因此,我们试图做的就是打造一个非常非常出色的射手,并在其中包含这种叙事元素。我们有一个主线故事情节贯穿整个游戏,这与Ophelia有关。而玩家扮演的是Ophelia的角色,她就是战斗姐妹中的一员。”

 

“Ophelia 找到了与她几年前分开了的双胞胎姐姐。Ophelia 以为她的姐姐已经死了,但实际上她还活着。除此之外,我们还有一个非常经典的冒险故事,就是玩家在追捕坏人。这个故事和主线在发展过程中交织在一起。这是《战锤40K:战斗姐妹》的特点。“

 

“但是对于《战锤40K》的粉丝来说,我们希望所做的努力能使大家感动。我们与游戏工作室紧密合作,并花了很多时间研究游戏雏形,以确保正确地设计出一些细节,其中的一部分也是承接了《战锤40K》宇宙的黑色幽默。”


PSVR独家游戏《Blood&Truth》现能在PS5上以4K分辨率、90帧率运行


PlayStation London工作室在前几日的问答博客中宣布,其独家PSVR动作游戏《Blood & Truth》能在PS5上以4K分辨率、90帧率运行。

 

 

《Blood & Truth》登陆PS5

 

显然,PSVR头显无法提供4K视觉效果,但通过对原始分辨率、性能的增强等能让头显呈现出更加清晰、细致的画面。

 

据了解,将PSVR头显插入PS5时,其共享功能无法让用户像在非VR游戏中一样直接捕获4K素材虽然不会影响游戏的玩法,但却很难向人展示其具体是何情况。

 

PlayStation London工作室技术总监Bruno Ribeiro提供了一些具体细节。他说道:

 

“《Blood&Truth》在所有平台上使用动态分辨率,这意味着它会根据动作调整其内部分辨率,这样一来,我们便可随时获取完美帧速率。PS4 pro版本最高分辨率为1440p(2560×1440),在PS5上我们允许其达到4K(3840×2160)。即使PSVR显示器只有1080p分辨率,但所有这些额外像素组合起来,会提供更佳画质!

 

与大多数高端PSVR游戏一样,PS4上的《Blood&Truth》以每秒60帧的速度运行时,其头显再投影输出频率为120hz。在PS5上,它以每秒90帧的速度运行,输出频率为90Hz,这使得游戏的响应速度更快,运动时其图像质量也更好。

 

在PS4上,我们会根据距离和场景复杂度对资源使用不同级别的详细设置。在PS5上,我们使用了任何时间都可用的最高细节版本,目前我们已经在PS5上对该版本进行了调整,以让游戏进行更高质量的输出。

 

PS5固态硬盘速度的提高也意味着我们可以更快地进行纹理加载,所以当玩家在不同级别进行移动时,我们可以获得更佳的分辨率。正是这样类似的事情让游戏世界变得活跃起来!”

 

希望更多PSVR游戏能获得这种待遇,让分辨率、帧率与纹理质量的提升增加PS5对PSVR游戏玩家的吸引力。


三星宣布与印度IIT-Jodhpur合作开设AR/VR创新实验室

 

三星印度分公司今天在IIT-Jodhpur(印度理工学院-焦特布尔分校)开设了三星AR/VR创新实验室,此举使三星数字学院的实验室总数增加到7个,这加强了其对印度政府的“技能印度”使命的承诺,并支持了“数字印度”倡议。

 

IIT-Jodhpur的三星AR/VR创新实验室将为学生提供有关增强现实和虚拟现实(AR / VR)等新技术的培训,以帮助他们学习与行业相关的技能,并使其做好工作准备。IIT-Jodhpur实验室的课程将包括AR、VR和MR,特别着重于触觉、味觉、气味、机器人界面、远程呈现和脑机界面等。



课程将通过课堂讲授、作业和实验室课程、自学和小型项目在14周内教授完毕。此外实验室还将向学生提供广泛的教程和方法文档,以方便实践练习。

 

三星数字学院是三星的一项企业社会活动,旨在通过使学生掌握先进的技术来弥合数字技术和实操水平的差距。

 

该实验室的课程将由三星工程师与IIT-Jodhpur教职员工共同开办,并将由IIT-Jodhpur的计算机科学与工程系为B.Tech,M.Tech和PhD学生提供课程。每年将培训30至35名学士学位的学生,并且该实验室的一部分将由研究人员用来进行实验。

 

“三星数字学院将三星和IIT Jodhpur召集在一起,成立了致力于技术创新的实验室。三星对他们使用的每种技术都有很强的控制力,我相信IIT-Jodhpur的创新实验室将使学生能够探索各种技术领域,并发现无穷的可能性,”印度政府电子与信息技术部长Shri Ajay Prakash Sawhney说道。

 

“德里的印度三星研发中心与印度一流的工程机构紧密合作多年,共同开展先进技术和新兴技术的教学、指导和研究。IIT-Jodhpur的新的三星创新实验室将专门研究AR / VR,并帮助学生进行颠覆性创新。我们致力于在下一代技术开发领域开展工作,并通过三星数字学院计划下的三星创新实验室网络参与先进研究领域的发展。”三星研究与发展研究院董事总经理Deokho Kim说道。

 

三星印度公司副总裁Peter Rhee表示:“在三星,我们旨在培养学生的创新文化,并帮助在该国的学术机构中建立强大的基础设施。首个三星创新实验室已于2017年启动,这是我们开展公民计划的一部分,从那时起,我们陆续开发了其他几个项目,使学生在IoT和普及计算等新时代技术方面获得了新的技能。这些实验室还被IIT的学生和教职员工用来与三星工程师进行合作研究。我们有信心三星创新实验室将帮助学生利用不断发展的数字技术市场,并发展他们的才能。”

 

“该实验室将为学生提供机会,让他们接触到AR和VR技术的不同方面。随着AR和VR在教育、工业设计、机器人技术、基础设施管理和医学等各个领域中得到应用,该研究所的学生都可以利用该设施,” IIT-Jodhpur主任Santanu Chaudhury教授说道。

 

迄今为止,三星已在IIT-Delhi、IIT-Kanpur、IIT-Hyderabad、IIT-Kharagpur、IIT-Roorkee和IIT-Guwahati设立了六个三星创新实验室,这是三星数字学院计划的一部分。到目前为止,这些实验室已经培训了800多名IIT学生。不久的将来还会有更多的三星创新实验室,这些实验室目前的重点是举办活动,例如与三星的合作研究以及三星提供的课程/培训。


JVC推出120度FOV、单眼2.5K分辨率的企业版XR头显

日本跨国电子公司JVCKenwood正在测试面向企业用户的XR头显,据称该头显拥有120度FOV,单眼分辨率2.5K。

 

 

正如日本媒体最初报道的,JVC原型机是通过专用镜面显示器来实现120度FOV,通过双5.5英寸LCD面板提供单眼2.5K分辨率。通过SteamVR跟踪,与PC绑定的头显可使用任何兼容的控制器,例如Vive wand控制器或Valve Index控制器。

 

该项目自2018年以来一直由JVC的投屏团队开发,其主要目标是模拟器市场,该公司还考虑在未来将其应用到建筑与医疗领域。

 

正如外媒所述,JVC的镜像技术类似于Nreal Light和OPPO最近公开的AR设备中使用的BirdBath光学方案,只是规格更高,视场角更大。

 

本质上,都是希望当进行大幅虚拟图像投影时用户能保留直观的视角(而不是透视),以免出现类似飞行/驾驶模拟器在驾驶舱窗户外面的情况。

 

据介绍,JVC表示该未命名的原型能够再现“清晰的图像”,而不会产生传统透镜式显示器中出现的沙窗效应。该公司还表示,该头显所配眼罩更为宽大,这将使用户在配戴时有更大范围的调整空间。

 

目前尚不清楚JVC是小批量投入市场进行需求测试还是准备全力投入生产。该公司将于12月初在日本举行会议,有兴趣的可以在Mogura网站进行注册参与。

 

JVC头显与普通VR/AR头显有所不同,以下为该头显的相关参数:

 


11月20日至1月31日前激活Oculus Quest 2可免费获得《 Asgard's Wrath》
在2020年11月20日至2021年1月31日这段时间内激活Oculus Quest 2,并通过Oculus Link将其连接到PC的用户,可免费获得PC版独家VR动作冒险游戏《Asgard's Wrath》副本。该游戏目前在Oculus商店的PC售价为40美元。



Facebook开展这项促销活动是为了庆祝Oculus Link技术成立一周年,该技术可让用户将Quest连接到PC,像Rift一样在头显直接玩PC VR游戏。Link最近推出Beta测试版,现已获得官方支持。此次促销是Oculus将Quest 2作为认可的PC VR头显而非独立设备进行全面公开营销的表现之一,虽然Quest既是独立头显也可连接PC。

 

值得注意的是,此促销活动不适用于现有Quest 2所有者(尽管头显推出不到两个月时间)。严格来说,只适用于11月20日至2021年1月31日期间激活新Quest 2的用户。

 

如果您刚刚购买Quest 2,而且有退货的打算,不怕麻烦的话,可以选择退货后再次进行购买。

 

此外,使用虚拟桌面将游戏串流传输到独立头显,也可在Quest上无线玩《Asgard's Wrath》,具体流畅程度要取决于路由器和网络质量,如果出现明显延迟,可能会导致游戏过程中的格斗变得艰难。




Facebook去年也开展了类似促销活动以帮助销售Rift S头显。因此,此次将这款出色游戏作为促销选择毫不奇怪。

 

随着像《Myst》、《Warhammer》 等游戏将上线Quest,《Medal of Honor: Above and Beyond 》即将上线PC VR,VR将迎来值得期待的假期。


任天堂为《动物之森:口袋营地》增加AR模式,并提供一个月免费订阅套餐


VR陀螺11月21日讯,由任天堂EAD开发的电子游戏《动物之森:口袋营地》近日更新新增AR模式。



《动物之森:口袋营地》在AR镜头模式与AR Cabin模式下,玩家能以不同方式将游戏中的角色带入现实。



AR镜头能让玩家选择真实地点并将喜欢的游戏伙伴与家具放置在场景中并与其进行合照。

 

而AR Cabin能让玩家与游戏角色进入同一空间,并与他们面对面共处。玩家可以自由装饰虚拟小屋,邀请最多8个他们喜欢的不同角色加入。游戏角色可以从现实生活中的任何地方Cabin门“进入”玩家创建的虚拟小屋,并在其AR Cabin内进行探索。

 

 

此次更新过后,由于AR功能对游戏系统的要求,原版游戏将不可用。据任天堂,对iPhone系统的要求由原先的IOS 9,提高至IOS 11及以上版本;Android系统则需达到Android 5及以上更高版本,64位系统设备需要达到1.5GB RAM。

 

其团队表示 ,如果玩家已将这款游戏与任天堂账户相关联,则可将其保存的数据传输到新设备。新设备首次启动游戏时选择“Link Nintendo Account”选项即可导入之前的数据。

 

为了庆祝此次更新,任天堂提供一个月免费订阅 Furniture & Fashion Plan,这项订阅日常收费为每月7.99英镑/8.99欧元。




 


声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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