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HDR VR头显原型Starburst及Codec Avatar亮相Siggraph 2022
2022年Siggraph(图形学及交互技术特殊爱好者集团)大会将于当地时间8月8日-11日在加拿大温哥华举行,Meta将出席,并在本届活动中介绍HDR原型Starburst、畸变技术和Codec Avatar。
其中,关于畸变,在今年的SIGGRAPH大会上,Meta将会展示相关的畸变模拟器和校正算法,并提供专门的论文《Perceptual Requirements for Eye-tracked Distortion Correction in VR》介绍。
关于Codec Avatars(直译为编码译码器虚拟化身,Meta于2019年3月首次推出,利用专用捕捉设备和高分辨率摄像机生成超逼真虚拟头像),团队负责人亚瑟·谢赫将在本届大会上展示Codec Avatars的进展。
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定位中端,联想拯救者官宣品牌首款VR头显VR700,或采用高通XR2平台
8月9日,联想拯救者正式发布了品牌首款VR头显设备:VR700。从海报来看,这款头显在正面采用了拯救者系列的机甲元素,以及联想拯救者的Logo,除此之外与市面上的其他VR设备差别不大。
据业内人士推测,这款VR头显定位中端,配置稍弱的同时,价格更加亲民。这款拯救者VR700,也是联想集团委任VR行业巨头HTC董事长王红雪为公司独立非执行董事后,推出的第一款VR设备。同时,这也是联想从2021年起转向企业级VR设备后,推出的第一款针对个人消费者的VR设备。
值得一提的是,高通XR2平台是目前主流VR头显采用的重要计算核心。与前代产品骁龙XR平台相比,基于骁龙XR2平台的参考设计可以实现性能的显著提升,包括2倍的CPU和GPU性能提升、4倍视频带宽提升、6倍分辨率提升和11倍AI性能提升。
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微软新专利根据风险生成AR数字对象位置,避开道路中的悬崖、坑沟
为了解决在特定位置生成数字对象所产生的问题,微软在名为“Generating locations for placement of augmented elements”的专利申请中提出了一种根据风险评分来生成数字对象放置位置的技术。
微软的解决方案用于确定真实世界位置是否适合放置游戏元素,并且可以在游戏交互过程中确定位置质量的评估。基于评估,可以根据需要修改位置和/或生成的元素,从而改善玩家体验。
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设备轻量化,三星和LG在为苹果AR/MR头显开发OLEDoS和LEDoS
韩国媒体The Elec称,Samsung Display和LG Display具体在开发的显示面板类型为OLEDoS和LEDoS。OLEDoS/LEDoS是将半导体和OLED/LED结合的一种显示技术,可以以微小尺寸实现高分辨率,并具有高亮度、高对比度、高PPI、高集成度、低响应时间及低功耗等特性,适合AR/VR等近眼设备。
目前索尼是OLEDoS的领军厂商之一。但三星目前正在积极发力。其中,Samsung Display的目标是在2024年提供分辨率达到每英寸3000像素、亮度为10000尼特的OLEDoS面板;对于LEDoS,他们则希望提供6000到7000ppi的分辨率。另外,OLEDoS的目标是虚拟现实设备,而LEDoS的目标是增强现实设备。
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日AR云服务商Pretia获7亿日元新融资,同步推出3D扫描App
近期,日本AR云服务商Pretia宣布获得7亿日元新融资,本轮融资由SBI Investment、电通集团、小学馆、Adastria、SMBC和其他天使投资人参与,资金将用于加强AR开发体系、提升产品质量,以及支持开发者生态。
据了解,Pretia成立于2014年,目前专注于开发基于云端的AR内容开发平台,该平台可看作是LBS AR服务和应用的开放框架,其中包含了3D扫描、空间映射、管理分发、3D地图创建、3D地图合成、虚拟内容集成、多人联机等功能。
Pretia AR开发平台可供用户免费使用,其目的是降低LBS AR内容开发门槛和成本、优化AR定位,以及推动多人AR内容和用户生态发展。预期应用场景包括娱乐、零售、制造、教育、广告、建筑等等。未来,除了移动端外,Pretia也计划支持AR眼镜。
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奢侈时尚品牌 Hugo Boss 提供 AR 虚拟试穿体验
近日,奢侈时尚品牌Hugo Boss宣布与科技公司Reactive Reality合作开发了一个新系统。该系统允许顾客使用Reactive Reality的PICTOFiT AR技术设计一个具有详细身体测量值的定制数字人体模型,从而以可虚拟试穿高端服装。
使用这个超逼真的模型,顾客可以尝试各种Hugo Boss产品。顾客可以看到衬衫塞进或塞出的样子,或者叠穿的效果如何。
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Square Enix 发布新专利,或暗示其计划开发更多AR游戏
近日,Square Enix为新AR系统申请了专利,该系统暗示该发行商正在开发一些新的且未经宣布的AR游戏,除了《Space Invaders》之外。
虽然Square Enix最近可能通过剥离其西方工作室来缩小核心游戏业务,但该发行商打算继续提供各种游戏,包括JRPG和非JRPG。最近的亮点之一是其为手机制作的AR游戏《Space Invaders》,该游戏应该很快就会进入测试阶段。
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广东旅博会8月9日开幕,首次搭建沉浸式“元宇宙”场景
8月9日,2022广东国际旅游产业博览会(以下简称“旅博会”)在广州开幕。本届旅博会采取“线上+线下”融合办展模式,首次搭建沉浸式“元宇宙”场景,展现我省以“科技+旅游”赋能产业升级,以“文化+旅游”赋能产品增效,推动旅游产业高质量发展。
值得关注的是,本届旅博会搭建的“元宇宙”场景主要设置了云展示中心、云商城、云活动中心等功能,实现云体验、云展览、云交易、云推介、云洽谈等一站式云服务。同时,基于虚幻引擎开发技术,本届旅博会对线下“全球文旅馆”“粤港澳联合展台”等进行了线上等比例复刻展示,并在线下设置了“VR云逛展”“元宇宙”互动体验打卡点,突破时空限制,实现“面对面”到“屏对屏”的融合互通。
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VR从业者重大利好,江西人社出台新规:VR产业人才可申报职称
近日,虚拟现实从业者迎来重大利好——为加强虚拟现实行业专业技术人才队伍建设,完善虚拟现实行业专业技术人才评价机制,江西省人社局印发了《江西省虚拟现实行业职称申报条件(试行)》,从此VR领域也拥有了自己的职称,VRAR星球为大家介绍。
职称适用范围为江西省虚拟现实行业中从事搭建虚拟现实系统、设计虚拟现实内容、优化虚拟现实效果、开发虚拟现实应用、管理虚拟现实项目等工作的在职在岗专业技术人员。
认定方式中,高级采用评审方式,中级采用评审或认定方式,初级采用认定方式。具体学历资历条件中,申报VR行业工程师和申报VR行业高级工程师条件不同,具体可查阅相关文件。
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谭建荣院士:元宇宙将推动互联网进入3.0时代,所有互联网应用都需升级
8月9日上午消息,在世界5G大会的前瞻论坛上,中国工程院院士谭建荣发表《元宇宙:从概念到产业-关键技术与发现趋势》的主题演讲。
他表示,元宇宙将推动进入第三代互联网,从 PC 互联网到移动互联网,再到元宇宙互联网。在他看来,元宇宙具备三大特点:虚拟化身、真实体验、时空倒流。八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化,随时随地、经济系统和文明。
谭建荣认为,元宇宙应用与传统互联网应用最大差异在于:3D 可视化、虚实共生、身临其境、自然交互、平行执行。因此目前所有互联网应用都需 3D 升级,也必然有全新的应用及业务模式。