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苹果官网现可直接搜索Vision Pro应用;Ray-Ban Meta销量超百万;特斯拉用VR技术训练机器人

VRAR星球 2024-05-08 16:57 发文

今日新闻速览

苹果在官网添加Vision Pro应用程序搜索功能

•外媒称Ray-Ban Meta第三方销量已超100万台

•Meta正在取消对 Quest 1的多人游戏支持

•微软开发新的人工智能模型MAI-1,将与谷歌和OpenAI竞争

•福特等主要汽车制造商在车辆设计过程中全面采用XR技术

特斯拉通过VR对Optimus人形机器人进行训练

•Unity推出Unity 6预览版,将使XR开发变得更容易 

•谷东科技与智谱AI签署首个AR+大模型战略合作

•高通公司申请用于虚拟现实系统的接近运动感测专利

•GOOVIS G3 Max获颁虚拟现实视觉健康评价A级证书

01

苹果在官网添加Vision Pro应用程序搜索功能

此前,想搜索Vision Pro应用程序必须实际佩戴着这台设备,给很多用户造成了困扰。近日,苹果公司在其App Store门户网站中添加了一个新的功能,可以直接搜索Vision Pro应用程序,这使得应用的浏览和下载内容变得更加容易。

图源:苹果

现在,通过访问Apple Vision Pro应用商店的网页,用户可以查看到Vision Pro可用的各类应用。苹果为应用和游戏设置了专门的部分,同时为可在Vision Pro上使用的Apple Arcade游戏设立了独立的标签。

苹果将搜索的应用程序按照Vision Pro设备上可用的相同类别进行组织,比如「最新内容」、「本周热门」、「iPhone与iPad游戏」以及「不容错过」。用户也可以按类型查看应用程序,苹果将它们归类到了天气、实用工具、娱乐、体育、生产力等选项。

这个应用商店的推出,不仅丰富了Vision Pro头显的应用生态,也提高了用户的使用体验。通过网页端浏览和选择应用程序,用户可以更加方便地找到适合自己需求的应用,并享受到更加丰富多彩的混合现实体验。

02

外媒称Ray-Ban Meta第三方销量已超100万台

近日,国外媒体The Verge发布了一篇Ray-Ban Meta试用体验的反馈文章,其中,该媒体称Ray-Ban Meta智能眼镜第三方预估已经售出了100万台。

图源:网络

Ray-Ban Meta智能眼镜由Meta与雷朋(Ray-Ban)合作推出,是一款集成了AI技术的智能眼镜。The Verge在文章中称它通过响应语音命令“Hey Meta"来工作,可以回答使用者的问题,或检査正在查看的内容。虽然并不是那么完美,但使用它时,感觉就像是对未来的一瞥。

据称,Meta在过去六年中向AR眼镜投入了数十亿美元,虽然第一代Meta Ray-Bans的反响不佳,但第二版目前来看,早期表现比较良好。在Meta的上一次财报电话会议上,扎克伯格提到该设备的多个款式都已售罄。现在,随着多模态AI的启用,Meta未来将有可能打造市场上最好的AI可穿戴设备。

03

Meta正在取消对 Quest 1的多人游戏支持

近日,有消息称Meta正在取消对 Quest 1的多人游戏支持。从11月2日开始,初代Quest头显上的将无法再访问多人游戏。

图源:网络

现在,据官方公告,该游戏仍然可以在原来的Quest头显上玩,但除了多人游戏功能将停止以外,排行榜功能也可能会在未来被淘汰。而停止这些功能的理由是他们将把开发工作集中在的下一个项目上。

但是,11月2日之后,在一些特定场景下,的多人游戏应该仍然可以在原始 Oculus Quest头显上玩,以PC流式传输的方式就可以继续体验这种玩法。换句话说,使用Quest 1通过Rift Store或Steam驱动的人都应该不会受到此更改的影响。

04

微软开发新的人工智能模型MAI-1,将与谷歌和OpenAI竞争

据外媒The Information日前报道,微软正开发一款新的人工智能模型MAI-1,并以此进入人工智能领域的竞争中。

图源:网络

根据路透社报道中引用的两名微软员工的爆料,目前正在开发的MAI-1与之前的小型开源模型的不同。MAI-的预期规模远远超过其前身,预计将提供更强大的功能,拥有约5000亿个参数,是迄今为止微软最大的AI模型,但其具体应用仍有待性能评估确定。据悉,微软在基础设施方面已经投入了大量资金,部署了配备Nvidia图形处理单元的大型服务器集群来支持MAI-1的开发。

此外,据报告称,MAI-1由微软AI部门的首席执行官穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)领导开发。这标志着该公司的战略重点是利用人工智能来实现以消费者为中心的应用程序。虽然MAI-1可能借鉴了Suleyman此前在Inflection任职期间的经验,但它也代表了微软在人工智能领域迈出的重要的一步。

05

福特等主要汽车制造商在车辆设计过程中全面采用XR技术

现在,虽然仍旧有一些汽车制造商在投入生产之前使用传统的粘土模型设计汽车,但包括福特、沃尔沃和Rivian等在内的主流汽车制造商表示,混合现实技术正在帮助他们减少车辆设计的时间和成本。

图源:福特

近日,福特、沃尔沃和Rivian等汽车企业背后的澳大利亚设计团队在一段宣传视频中表示,他们正在使用Varjo面向企业的XR-3头显进行汽车设计。福特的视觉设计团队表示,混合现实技术可以改善协作,让同事在设计过程中尽早讨论问题,然后再提交物理原型,设计师表示这有助于“加快设计过程并减少变更”。

另一家使用Varjo技术的公司是美国电动汽车公司Rivian,该公司表示,通过MR技术,使得材料和物理模型需求减少,这就节省了“每个车辆项目一百万美元”的总成本。

为了进一步支持汽车企业的制造,Varjo在4月份宣布将在Reality Cloud上提供对Quest 3和Quest Pro的支持,这将会扩大可以查看和体验数字车辆模型的范围,企业也将不再需要直接从Varjo购买高端企业硬件。

06

特斯拉通过VR对Optimus人形机器人进行训练

近日,特斯拉(TSLA.US)Optimus官方账号在社交媒体X上发布了一段Optimus机器人在特斯拉工厂中“打工”的90秒演示视频,并配文:“最近正在努力变得有用!”同时,该视频还显示公司专门为人形机器人打造了VR训练室。

视频中,Optimus正在产线上分拣电芯,能够对特斯拉工厂的电池单元进行准确分装,且容错率很低,Optimus的神经网络可以自动定位下一个空闲槽位。此外,除了展示二代产品学会了分装电池,并且比以前走得更快更远更稳之外,这家公司专门打造的VR训练室也是亮点之一。

图源:网络

据了解,Optimus人形机器人的训练数据都是来自穿戴VR头显的人类训练员。视频中可以看到,完整的系统集成了VR头显、传感器、手套、动捕服和相关软件。通过利用VR头显,Optimus人形机器人可以1:1地复刻映射人类操作员的动作,而软件可以以实现第一人称视频的实时传输和精确控制输出,同时保持极低延迟。

07

Unity推出Unity 6预览版,将使XR开发变得更容易 

近日消息,最新版本的Unity游戏引擎(Unity 6 Preview)现已作为预览版提供给开发人员。Unity 6 Preview包含使XR开发变得更加容易的新功能,包括“合成图层”,它可以显著提高XR中文本、UI、照片和视频的质量。

图源:Unity

其中,内置的Foveated Rendering API使开发人员能够仅降低用户周边视觉中的视图分辨率,从而提高渲染性能,而不会影响用户视图中心的图像质量。Unity表示Foveated Rendering API可以与必要的PSVR 2和Oculus XR插件兼容,但它也将“很快”支持 OpenXR。

而新功能“合成图层”是一种以尽可能高的质量将纹理渲染到XR应用程序中的技术,它将允许开发人员以同时绘制和扭曲的特殊方式渲染纹理,避免双采样问题,否则会降低纹理的最终质量。这对于UI、文本、十字线和地图等平面纹理的处理特别有效,在这些地方双采样模糊往往特别明显。

现在,Unity 6 Preview已可供开发人员进行试验。

08

谷东科技与智谱AI签署首个AR+大模型战略合作

近日,谷东科技有限公司(以下简称“谷东科技”)与北京智谱华章科技有限公司(以下简称“智谱AI”)就大模型在AR领域落地与应用,在北京签署战略合作协议,双方正式建立战略合作伙伴关系,合作推出首个AR+大模型行业解决方案,致力于打造AR+大模型应用的标杆案例,以构建全新的AR终端及行业应用生态,为AR行业发展解锁新方向。

谷东科技常务副总裁李星与智谱AI副总裁郑叔亮签署战略合作,图源:谷东科技

目前,AR+大模型的探索相对空白,行业缺少标杆案例,谷东科技与智谱AI的合作本着优势互补、共同发展的原则,双方将共同为行业客户提供大模型技术产品等专业服务,共同开发AR+AI大模型产品市场。

双方相信,通过本次战略合作,能够帮助双方进一步推动AR+AI大模型在千行百业的应用场景落地,提升双方产品技术在各自专业领域的品牌影响力等,通过前沿新技术的融合应用催生新产业新模式,为发展新质生产力贡献力量。

09

高通公司申请用于虚拟现实系统的接近运动感测专利

近日,据国家知识产权局公告,高通股份有限公司申请了一项名为“用于虚拟现实系统的接近运动感测”的专利,公开号CN117957862A,申请日期为2022年7月。

图源:网络

专利摘要显示,该发明提供了用于警告虚拟现实(VR)系统的用户附近环境中的危险的技术。利用虚拟现实头戴装置进行接近感测的示例方法包括经由第一无线链路与站通信,在第二无线链路上使用射频感测来检测目标对象,确定与该目标对象相关联的接近速率,以及至少部分地基于该接近速率来生成警报。

这项专利技术的优点在于,它能够增强虚拟现实系统的安全性和互动性。通过提供实时的接近运动感测和警告,用户可以更加自信地探索虚拟环境,同时避免与真实世界中的障碍物发生碰撞。此外,这项技术还可以与其他虚拟现实技术相结合,例如空间音频处理、手势识别等,以提供更加沉浸式的体验。

10

GOOVIS G3 Max获颁虚拟现实视觉健康评价A级证书

近日消息,深圳纳德光学有限公司旗下GOOVIS头戴3D显示器G3 Max(型号G3)获颁虚拟现实视觉健康评价A级证书。

图源:网络

据了解,《虚拟现实技术视觉健康影响评价方法》是由权威眼科机构中山大学中山眼科中心牵头制定的我国虚拟现实领域首个视觉健康团体标准,适用于头戴式和眼镜式虚拟现实显示产品视觉健康的评价。这一评价方法旨在帮助用户、制造商和监管机构了解VR设备对视觉健康可能产生的风险,并采取相应的措施来减少这些风险。

GOOVIS头戴3D显示器作为一款新型的VR头显,产品设计基于“放大虚像,模拟望远”的光学原理,凭借领先的近眼显示和精密光学技术,实现了“远距离高清晰高画质”成像效果,并采用天然低蓝光的OLED屏幕,减少有害蓝光伤害,有助于用户有效放松眼球睫状肌,缓解视疲劳。GOOVIS G3 Max获得A级评价,表明它在关键指标上均表现出色,对用户的视觉健康风险影响较低。

声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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