SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头
如何使用DSEARCH™设计广角镜头。 如果在DSEARCH文件的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子:
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F / 2.0。我们将使用塑胶制作非球面透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet™滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分:
镜头文件:
RLE
ID WIDE-ANGLE DESEARCH
WAVL .6562700 .5875600 .4861300
APS 5
UNITS MM
OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887
0 AIR
0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000
1 GLM 1.50000000 55.00000000
2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR
3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000
3 GLM 1.50000000 55.00000000
4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR
5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
END
光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建DSEARCH输入MACro
CORE 16
DSEARCH 2 QUIET
USE CURRENT 5 ALL
GOALS
ELEMENTS 5
FNUM 2 1
BACK 10 SET
STOP MIDDLE
STOP FREE
ASPH Q
ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
FOV .2 .4 .6 .8 1
DELAY OFF
NGRID 6
SNAP 10
PLASTIC 5 7 9 11 13
!QUICK 30 40
ANNEAL 50 10 Q
NPASS 50
END
SPECIAL AANT
ACC 10 1 1
ACA 70 1 10
LUL 90 .1 1 A TOTL
END
GO
在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距。DSEARCH允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如BACK 10,程序会在末尾添加YMT求解并在AANT文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加YMT求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。
要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。
请注意,在这种情况下我们不使用QUICK选项。
最后一点:我们在上面的输入中给出了FNUM请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过UMC求解来控制F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在FNUM线上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制AANT文件中的F /number,而不是曲率求解。
好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此DSEARCH文件。大约两分钟后我们看到了结果:
DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。
现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。
现在必须检查视场的像质。 在PAD 中,单击 PAD 工具栏中的“扫描”按钮↑,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中你能期望什么?我们必须控制它
由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入
APS -9
CSTOP
WAP 2
来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。
让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择 U 目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。
是真正塑胶材料的镜头取代了最后五个透镜的玻璃材料。
将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们
这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料。再次优化和模拟退火。
再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1)
所有真实材料的镜头。
让我们来看看视场上的衍射图像。转到 MPF 对话框,选择“视觉外观”,放大设置为5,然后单击“执行”。结果,可以看到,在整个视场上几乎是完美的。
对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE文件如下。您可以复制这些命令行并将其粘贴到EE编辑器中。
RLE
ID WIDE-ANGLE DESEARCH 4
ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001100 12
FNAME 'DSEARCH004.RLE '
MERIT 0.617523E-03
LOG 4
WAVL .6562700 .5875600 .4861300
APS -9
CSTOP
WAP 2
UNITS MM
OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -17.3394812 0 0 0.2887
0 AIR
0 CV 1.0000000000000E-09 AIR
1 CV 0.0360722609606 TH 2.22538987
1 GLM 1.582541321 69.489424800
2 CV 0.1129035344111 TH 7.33905916 AIR
3 CV 0.0258877283000 TH 1.00000000
3 GLM 1.862101561 32.759137271
4 CV 0.1907815401493 TH 4.62505325 AIR
5 RAD -22.0769352833601 TH 8.06760017
5 CC 15.35107422
5 N1 1.57747609 N2 1.58304761 N3 1.59677576
5 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01
5 CTE 0.650000E-05
5 GTB U 'AD-5503 '
5 DC1 0.000000000E+00 -1.278372376E-03 -2.704225148E-05 0.000000000E+00 0.000000000E+00
5 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
5 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
5 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
5 PLASTIC
6 RAD -6.3843807900976 TH 1.00000000 AIR
6 CC -1.63833609
6 DC1 0.000000000E+00 1.393260648E-04 -8.694519770E-06 0.000000000E+00 0.000000000E+00
6 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
6 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
6 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
7 RAD -7.9324248616851 TH 10.01456860
7 CC -3.18613168
7 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386
7 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01
7 CTE 0.600000E-04
7 GTB U 'ZEON480R '
7 DC1 0.000000000E+00 9.236235094E-04 -1.504353071E-05 0.000000000E+00 0.000000000E+00
7 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
7 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
7 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
7 PLASTIC
8 RAD -19.0181938596098 TH 16.68648421 AIR
8 CC -0.98132904
8 DC1 0.000000000E+00 7.229015854E-06 -3.530119818E-07 0.000000000E+00 0.000000000E+00
8 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
8 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
8 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
9 CAO 1.68737382 0.00000000 0.00000000
9 RAD 4.2463061617809 TH 1.50735195
9 CC -5.54999790
9 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386
9 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01
9 CTE 0.600000E-04
9 GTB U 'ZEON480R '
9 DC1 0.000000000E+00 4.513134509E-03 -1.189291744E-03 0.000000000E+00 0.000000000E+00
9 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
9 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
9 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
9 PLASTIC
10 RAD -8.0304051087170 TH 1.00000000 AIR
10 CC 0.92206943
10 DC1 0.000000000E+00 -4.950375968E-03 1.189788976E-04 0.000000000E+00 0.000000000E+00
10 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
10 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
10 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
11 RAD -3.7613156285095 TH 1.00000000
11 CC -0.42284721
11 N1 1.60143115 N2 1.60793545 N3 1.62454862
11 CTE 0.720000E-04
11 GTB U 'OKP4 '
11 DC1 0.000000000E+00 1.180068221E-02 5.892483716E-04 0.000000000E+00 0.000000000E+00
11 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
11 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
11 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
11 PLASTIC
12 RAD 5.2837613214415 TH 1.00000000 AIR
12 CC -21.87743665
12 DC1 0.000000000E+00 7.571999432E-03 2.001801857E-04 0.000000000E+00 0.000000000E+00
12 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
12 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
12 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
13 RAD 2.2918318217542 TH 5.99479908
13 CC -2.93101390
13 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386
13 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01
13 CTE 0.600000E-04
13 GTB U 'ZEON480R '
13 DC1 0.000000000E+00 4.465123244E-03 -4.565059943E-04 0.000000000E+00 0.000000000E+00
13 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
13 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
13 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
13 PLASTIC
14 RAD -9.3294652456923 TH 1.00000000 AIR
14 CC 16.95417460
14 DC1 0.000000000E+00 -8.733089016E-03 1.818419746E-03 0.000000000E+00 0.000000000E+00
14 DC2 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
14 DC3 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00
14 DC4 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00 0.000000000E+00
15 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
END
另一种广角镜头:
在本章的第一部分中,我们观察到,超过90度的输入角需要一个定制的前端,其目的是将主射线的角度减小到一个更易于管理的值,以便光线能够通过。但如果这个领域的角度小于90度,工作就简单多了。
点击
打开 C45M2,我们使用 DSEARCH 本身,没有添加前端,并指定广角校正参数(WAC)为50度,此镜头的最大视场角为86度而不是92.4度
本例中,搜索统计显示,待分析的128例中,共有59例由于 ray 失败而跳过。如果在不带 WAC 参数的情况下运行这个宏,程序将跳过128种情况中的125种。不要跳过用例总是一个好主意,因为有希望的配置可能会被错过。当你用 DSEARCH 搜索最佳镜头设计时,WAC 参数是你可以尝试的另一个参数。
镜头仍然需要额外的工作,正如之前所做的,但重点是,有了这个稍微减少的视场角,工作更简单,不需要像我们上面做的那样对前端元素进行初步的计算。
在本练习中我们没有使用曲率或厚度求解,因为超广角镜头的常见问题是试图避免光线追迹失败。虽然使用解在数学上具有完美的意义,但它们可能会导致这种镜头出现问题。 此外,在设计基本完成之前,我们没有使用真正的光瞳。 真实光瞳搜索功能是强大的但不可靠,并且利用这种大角度光线和非球面系数,很容易没有解。所有这些都可以通过使用无瞳设计来避免,直到设计形状良好后再确定光瞳。
除了 DSEARCH 返回的最佳镜头之外,您还可以尝试其他方案。