谷歌XR重装上阵:Android XR的硬件入口,交给了一家中国公司
把2026年的Google I/O Connect China放进XR产业的时间线里,它很可能是值得记住的一个节点。 过去这些年,Google在XR上试过Google Glass、Daydream、ARCore,始终没能复刻Android在手机时代那样的统治力,态度一直偏克制。 今年不一样了。 这次大会的主题演讲里,Google面向出海开发者展示了Android XR生态的相关进展;由Goo
AR圈
2026.08.12把2026年的Google I/O Connect China放进XR产业的时间线里,它很可能是值得记住的一个节点。 过去这些年,Google在XR上试过Google Glass、Daydream、ARCore,始终没能复刻Android在手机时代那样的统治力,态度一直偏克制。 今年不一样了。 这次大会的主题演讲里,Google面向出海开发者展示了Android XR生态的相关进展;由Goo
VR陀螺
2026.08.107月,全球XR与AI眼镜产业调整动作增多 文/VR陀螺 7月,全球XR与AI眼镜产业调整动作增多。Meta确认将推出多款新VR头显,vivo通过组织架构调整加码MR产品研发;与此同时,联想关闭美国XR业务部门并转向消费级AI可穿戴设备,Magic Leap裁员近200人、缩减研发团队。企业一边推进产品与技术迭代,一边调整组织架构与业务方向,行业呈现出持续投入与收缩整合并行的态势。 硬件方
AR圈
2026.08.06一副XR眼镜最容易打动人的,往往是戴上的前三分钟。 巨幕突然出现在眼前,电影、游戏和电脑桌面像被搬进视野,新鲜感来得很快。但再多戴一会儿,注意力便会转向发布会上很少被仔细讨论的细节:字幕到了画面边缘还清不清楚?左右眼度数不同,能不能分别对焦?鼻梁和耳朵什么时候开始催人摘下眼镜? 8月6日,VITURE在五周年纪念日当日,正式发布新一代XR眼镜VITURE Pro 2,新品以“久戴如
VRAR星球
2026.08.068月6日消息,海外XR初创品牌Unseen Reality旗下首款轻量化混合现实眼镜URXR One于8月4日正式登陆Kickstarter开启众筹,上线24小时内筹款金额已突破59万美元(约398万人民币)。 该项目的初始众筹目标仅为5万美元,在开启后几分钟内即告突破,目前距离众筹结束仍有44天。 众筹定价方面,URXR One首批早鸟名额起售价700美元(约4724元人民币),目前已全
VR陀螺
2026.08.03排最长的队,感受热辣温度 文/VR陀螺 ZJ 上海37℃的高温,依然挡不住玩家涌向ChinaJoy。 7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如约在上海新国际博览中心开幕。今年的展会以“与AI同游”为主题,传统游戏、游戏硬件、潮玩和AI产品占据了大部分展馆。沿着几座场馆走下来,一个变化也很难忽略:今年能找到的XR内容,又比去年少了一些。
VR陀螺
2026.08.03AI眼镜仍是“一方生态”,Android XR想打破边界 文/VR陀螺 冉启行 三星再次把Android XR推到了聚光灯下。当地时间7月22日,三星进一步展示了与谷歌、Gentle Monster和Warby Parker共同打造的AI眼镜。 首批产品主打轻量化与日常佩戴,搭载摄像头、麦克风和扬声器,可以完成拍摄、翻译、导航、消息处理,以及基于第一视角画面的视觉
VRAR星球
2026.07.317月29日,据多方消息证实,vivo于近日内部下发组织架构调整文件,涉及智慧终端事业部、硬件平台技术部及开发一部、二部、三部等多个核心部门。 此次调整方向明确,一方面将折叠屏手机研发资源全面收拢至开发一部,另一方面将XR相关业务整合至开发三部并正式独立成组,标志着vivo在智能手机业务精细化运营与新兴硬件赛道战略布局上同步迈出关键步伐。 根据调整方案,vivo开发一部新设折叠机结构开发中心
雷科技
2026.07.23产品不行,技术有可取之处。 这家骗了全世界的 AR 头显企业,终于骗不下去了。 7 月 9 日,Magic Leap 宣布战略转型,10 月起将停止自有品牌 AR 头显产品的研发,转型为 AR 光波导技术供应商及整机集成方案提供商。我知道,光说 Magic Leap 这个品牌,大家心里可能对不上号。但看到下面这个动图,相信大家心里应该都有印象了: 图片来源:Magic Leap 201
VRAR星球
2026.07.14如果说 2025 年是"蓄力之年",那么 2026 年的 XR 行业,则是褪去滤镜——不再谈论"改变世界"的宏大叙事,而是埋头解决"如何让你戴着不累、用着不贵、买得起"这些最朴素的问题。 行业开始用销量、留存率、B端复购率说话。这些数字不性感,但比任何概念都重。 上半年的几场硬仗,已经悄然改写了行业格局;而下半年的种种密集信号,则预示着 XR 正在完成从"极客玩具"到"
VR陀螺
2026.07.096月,全球XR与AI眼镜产业呈显著分化态势 文/VR陀螺 6月,全球XR与AI眼镜产业呈显著分化态势。AI眼镜赛道市场热度持续,苹果战略性转向大众化智能眼镜,Meta新品起售价下探至299美元,Snap、XREAL等亦密集发布新品,供应链端歌尔AR光学产线同步投产扩产。与此同时,Rec Room、Spatial等传统VR社交平台因商业化困境相继关停,《时空漂泊者》等VR游戏终止开发。VR生
VRAR星球
2026.07.097月8日,据韩国显示行业消息,苹果已停止开发用于平价XR头显的显示器项目,三星显示将于今年9月提前终止相关研发任务。 该项目在业内被称为“G-VR”,原计划开发基于玻璃基板的微型OLED显示屏,预计量产时间在2028年以后,但目前开发任务已全面搁置。 据了解,“G-VR”技术是对苹果Vision Pro所采用的硅基OLEDoS(OLED on S
VR陀螺
2026.07.03资本的流向,行业的沉浮。 文/VR陀螺 冉启行 资本流向的变化,往往比市场热度更早暴露产业重心的迁移。 进入 2026 年第三季度,VR陀螺照例对上半年 XR 产业进行复盘。本篇聚焦全球 VR/AR、AI 眼镜及相关产业链投融资,试图从融资数量、金额与项目分布中,看清资本正在加码什么。 据陀螺研究院数据统计,2026 年上半年,全球 VR/AR、AI 眼镜及相关产业链共发生 64 起融资、
AR圈
2026.06.25一个成立不到五年的XR眼镜品牌,在消费电子最成熟、竞争最激烈的欧美市场拿下显示眼镜出货量第一,靠的不只是产品力,还有对市场节奏的精准踩点。而当它在2026年6月把一款工业级AI眼镜摆上桌面时,前面那些消费端动作,才显出一条可以回溯的线索——尽管很难说这条线从一开始就被完整规划过。 根据IDC《2026年第一季度全球AR/VR头显追踪报告》,VITURE在欧美市场的AR/X
VR陀螺
2026.06.25电影级发行逻辑在XR线下内容中的迁移 文/VR陀螺 随着暑期档开启,电影IP与XR线下体验的结合正在迎来一次规模化验证。 动画电影《大圣崛起》将于今年暑期登陆全国院线。作为其官方唯一授权、与电影同档推出的XR项目,《大圣崛起之万妖神游》已进入全国发行加速期。据君看文化透露,该项目首发落地规模就已突破千家门店,覆盖全国超160个城市。 对于行业来说,《大圣崛起之万妖神游》的千店首发提
VRAR星球
2026.06.23近期,美国科技三巨头苹果、谷歌、英伟达开始对AI与XR融合发展搞大事了。 据CNBC近期报道,苹果在WWDC 2026开发者大会上正式宣布:与谷歌、英伟达达成深度合作,共同开发新一代人工智能模型AFM Cloud Pro,首次将其核心私有云计算(Private Cloud Compute,PCC)体系扩展至第三方基础设施。 很显然,这一合作打破了苹果长期坚持的全自研AI路线,在高性能与隐私