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iPhone XR 性能评测:延续“最强”的名号

扩展触控快讯 2018-10-30 16:25 发文

9 月 13 日凌晨,苹果举办了秋季新品发布会,在这场发布会上 iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR 相继发布。作为苹果今年最走量的 iPhone,iPhone XR 也获得巨大的关注。


相对 iPhone XS ,iPhone XR 的外观和参数方面都有不同,这些不同会造成体验上的巨大差别吗?在体验了一段时间之后,我们希望用这篇模范评测解答你的疑问。


本篇为性能专项,搭载 A12 处理器,iPhone XR 的性能表现究竟如何呢?

性能测试:延续「最强」的名号


iPhone XR 的含金量,很大一部分原因在于它搭载的 A12 Bionic 芯片,这比去年 iPhone X 上的 A11 Bionic 更快更好,也拥有了和 iPhone XS/XS Max 平起平坐的地位。

正因如此,你很难将 iPhone XR 比作「新一代 iPhone 5C 或是 SE 」,A12 让它的定位向前走了一步,也让 XR 成为了传统数字系列 iPhone 在全面屏时代的最好继承者。

具体性能上,还是先来看看 GeekBench 4 的数据。iPhone XR 整体分数和我们之前测试 iPhone XS/XS Max 都差不多,毕竟大家用的是同样的芯片,一两百分以内的波动基本可以忽略不计,单纯 CPU 部分和 iPhone X 差距在 15%-20% 之间。

但 GPU 的测试差距则会稍大一些。根据我们实测发现,GFXBench 中的 Aztec Ruins 等场景下,iPhone XR 的 OnScreen 分数会明显比 iPhone XS Max 的高 20 帧左右。考虑到 XR 较低的屏幕分辨率,相同芯片基础下自然压力也小很多,所以分数会更高些。


但统一到 1080p 之后的 OffScreen 部分基本还是一致的,这从下图的对比中也能看出来。

目前来看,今年的 A12 更多的提升还是在 GPU 和神经网络引擎的方面,GPU 最大的改进除了从三核变成四核外,还有对内存压缩技术的支持。这项技术对 iPhone 来得有点晚,主要是节省内存带宽,同时也能有效降低功耗需求。


而神经网络引擎则很难给出量化参考,它更多影响的是 Face ID 人脸识别、智能 HDR 拍照以及机器学习等方面,同时也能为第三方应用提供更先进的 AI 支持。


还有一个是 AR 部分,在之前 iPhone XS 评测中我们也提及,AR 对于 GPU 图形性能以及机器学习算法的要求都会更高,去年 iPhone X 上的 A11 虽然已经做得不错,但长时间运行一些大型 AR 游戏还是会有发烫和卡顿的现象,而今年 A12 显然要做得更好些。          

实际游戏体验上,《王者荣耀》自然不用多说,就算是《Warhammer:40000》这样的高画质游戏,跑起来也都非常流畅。至于《绝地求生:刺激战场》这类对持续帧率以及发热量还有一定要求的吃鸡游戏,在 iPhone XR 上的表现也很不错,我们尝试在 HDR 高清、超高帧率和抗锯齿画面下运行,整个发热情况和稳定性基本和 iPhone XS 系列一样。          

最后要提及的是运存,iPhone XR 的运存和 iPhone X、iPhone 8 Plus 一样都是 3GB,而 iPhone XS/XS Max 则为 4GB。运存的影响更多还是体现在多任务操作上,比如说你习惯在 Safari 浏览器打开多个窗口,又或是在多个应用之间切管操作,大运存还是能有效避免网页、应用重载的情况发生。


总得来说,在 A12 的支撑下,iPhone XR 依旧拥有当前最为出色的移动平台性能,拿来玩游戏基本无可挑剔。


细节变化:砍掉 3D Touch,有影响吗?


砍掉了 3D Touch,被不少人视为是 iPhone XR 的一大遗憾,但更多的还是不解。毕竟,苹果很少会大改 iPhone 的底层交互,比如像 Home 键,虽然现在没了,苹果还是设计了一系列手势完美取代。


可 3D Touch 却没获得这个待遇,这与它缺少足够多的使用场景有关。   

      

但事实上,对于那些已经习惯「重按支付宝或微信图标,弹出快捷菜单,再跳转到付款页面」操作,或是在吃鸡游戏里用重按开火的老用户来说,3D Touch 仍然是有实用意义的。

实际上,iPhone XR 并非完全放弃了压感操作,它的「Haptic Touch」仍支持在锁屏界面长按唤出手电筒和相机,但无论是第一方还是第三方 app,都不支持重压唤出快捷方式,也没办法用重按来预览邮件或图片。       

  

这里有个方法可以让你实际体验下 iPhone XR 的 Haptic Touch 操作。如果你手头上有支持 3D Touch 的 iPhone,可以在设置 - 辅助功能中关闭「三维触控」选项,然后去锁屏界面按压底部的手电筒和相机两个快捷键,再对比下开启「三维触控」后的体验。       

  

你会明显发现,3D Touch 可以支持更细腻的按压力度,且反馈更迅速;而 Haptic Touch

基本就是一次「长按」,不过震动反馈还在。


说白了,Haptic Touch 就是一个包含了 Taptic Engine 震动反馈的「长按」方案。虽然 3D Touch 触发也可以算作「长按」,但两者的力度、响应时间和效率都是不一样的。所以,假如你真的打算入手 iPhone XR,最好还是琢磨下 3D Touch 在你心中的价值和地位。


声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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