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数字平原cg场景制作流程

3Vmaker 2022-01-06 16:28 发文

数字平原cg场景制作流程

随着行业技术的发展,如今各种各样的照片级场景屡屡出现在我们的视野,甚至成为游戏、影视必不可少的部分,而且现在的项目需要对视觉效果要求会越来越高,本次数字平原陈工带来cg场景制作《回忆教室旧时光》


图1场景展示

第一步基础建模


图2基础建模

在maya软件中进行基础建模,先建设出教室的大场景。

第二步小零件建模


图3细节建模

教室场景中需要简单制作出小景别模型,参考高中教室的基本桌椅进行建模。

第三步整体铺建整合


图4建模拼接

接下来通过制作好的教室模型,再快速的搭建出场景的框架,确定场景的比例正确,营造出教室空间感。

第四步建模贴图


图5模型贴图

在简模制作好后,将模型导入zbrush中进行高模雕刻,制作出具有生活气息的模型细节

第五步渲染导出


图6渲染

回到场景中调整细节,做出自然的物件分布,最后将对灯光进行设置,营造出白天与晚自习的渲染气氛。

最后来看看数字平原陈工渲染出的《回忆教室旧时光》


图7成品图

声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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