全球汽车快讯 据外媒报道,图形处理单元(GPU)是一款专业化的计算机芯片,最初是为计算机游戏而设计的。
然而,最近发现,得益于其在高性能运算领域的功能性,GPU在云端找到了第二次生命(second life)。
GPU采用并行处理方式,以便更高效地解决涉及各域的复杂问题,比中央处理器(CPU)的串行处理方式更快捷。
在HIVE Digital的可视化呈现(上图)中,我们可以看到GPU云计算市场增长背后的五大驱动因素,如下:
1. 人工智能
诸如OpenAI旗下ChatGPT及谷歌旗下Bard等大型语言模型(Large Language Models)在处理各类任务时已超越了人类表现,这得益于其愈发庞大的训练数据集。
2008年,NECLaboratories建模采用了一个训练包,其涵盖了6.33 x 108 (6.33亿个)数据点。到2023年,一家位于阿布扎比的实验室采用的训练数据集含涵盖了2.63 x 1012(2.63万亿个)数据点,比15年前的数据量大了近万倍。
2. 自动驾驶汽车
自动驾驶汽车从大量的车载传感器采集海量的数据——大致在380-5100万亿字节,并找到了一条高效的信息处理方式。对于车企而言,这类数据是非常重要的关注点。
该方式结合了车载处理能力和云端资源,防止车辆在仿真中发生碰撞(最高车速可达45英里/小时),甚至网络迟滞也只有3秒。当云端响应时间缩减至半秒时,仿真中的最高车速可达50英里/小时。
3. 高级研究
现代药物研发一般始于在数百万候选药物分子上运行计算机仿真,用于寻找潜在的匹配,进而推进价格高昂的实验室测试。
基本上,这类测试运行须基于稀缺的高性能运算资源,且往往需要花费数周或数月才能完成测试。最近的一项研究也采用了云端,从而只需要两天时间,就能完成一个基本的数据集,性能堪比Tier 2超级计算机。
4. 下一代游戏
云端上的流媒体游戏是一笔很赚钱的生意,微软最近耗费巨资——687亿美元(约合4873.10亿元),想要收购《使命召唤》(Call of Duty)发布商——动视暴雪(Activision Blizzard)并巩固本以十分庞大的市场份额。
与英国竞争和市场管理局(U.K. Competition and MarketsAuthority)往来的文件显示,2022年,微软xCloud已握有全球云端游戏市场近50%-60%的市场份额,其份额是排名第二的英伟达的两倍多。另一方面,谷歌旗下Stadia则在2023年1月逐步减少其业务,市场份额尚不足5%。
5. 边缘运算
当时延是应用的关键因素时,云端与用户的距离越近,数据处理的性能就越好。
这就是边缘运算得名的原因,因为其数据处理发生于网络的“边缘”,这也是边缘运算对诸多行业越发重要的原因了,例如,医疗保健和自动驾驶汽车。
结论
据估计,到2030年,全球GPU云端市场的市值将从2023年32亿美元(约合226.99亿元)增至255亿美元(约合1808.79亿元),年均复合增长率高达34.8%,这也就不足为奇了。(本文为编译作品,所用英文原文和图片选自visualcapitalist.com)