最近又发现了一个有意思的切片软件
有个功能非常好玩
模型原本是这样的一个花瓶
就像一个泡菜坛子
然后打印的成品是这样的
逼格不止高了一倍!
没错!通过切片我们能快捷地给模型增加纹理
DIY太阳系八大行星灯?可以
把马改成斑马?可以
DIY浮雕艺术品?可以
把讨厌的人的脸做在马桶盖上也可以
这个功能类似于我们之前讲过的浮雕灯制作
通过灰度图产生表面厚度变化
不过这个软件突破性把浮雕功能和模型结合在了一起
下面请拿出小本子快速学习如何操作
一、准备模型、纹理图
准备好模型,模型最好是光面的,这样才不会导致纹理和模型原表面纹理发现重叠。
纹理图可以自己制作,参考前面的分享的视频。可以直接百度搜“纹理图”、“XX灰度图”等关键字,导出图片格式。
二、导入模型、纹理并调整
拖入模型后,选中模型,选择上方纹理,在左侧弹窗中下拉选择自定义纹理。
在窗口上点击“+”即可导入纹理图片,当然,也可以在“更多”里选择切片软件官方平台上其它玩家分享的纹理图。
采样类型中“圆柱体”、“正方体”、“球体”即纹理包裹形式的区别,大家可以想象下用纸给这3个形状物体包裹时的手法就可以快速理解了。
导入纹理后可以进行偏移、重复数量、角度等操作来达到目标效果。
如果不想花瓶之类的模型内部也产生纹理,可以最下方两项先后勾选上。
三、切片及打印
设置好后,建议切片后先预览看看效果。
切片前可能会提示关闭薄壁检查功能,“是”即可。
切片后再预览中可直接查看了解纹理凹凸效果是否满意再进行打印。
注意要点:
①参数的导入
参数一共分为3组,分别是打印机、喷嘴材料、打印模板。看前面模型可以发现,打印质量并不是很好,作者本人自己也还没调好参数,所以这次没有配置文件给到大家了。
②纹理修改及大小
纹理太密会导致模型起伏大,由于可以调整重复数量,因此,对于一些重复规律性纹理,建议只截取几次重复量的部分,而不是全部导入。
③纹理的反黑白和形变深度
默认纹理图上白色突出,黑色凹陷,可以在“打印模板”-“高级设置”-“纹理”中修改,同样,也可以对突起/凹陷高度进行设置。
图片来源:极光创新3D打印