数据:结合ARKit的iOS应用仅825款,30%为游戏

VR陀螺2018-01-05 18:41

编译 | VR陀螺 云吞 

尽管苹果在WDC上隆重介绍了ARKit,同时也向人们保证iOS 11将会很快打造“世界上最大的AR平台”,但ARKit对于开发者们的吸引力似乎没有这么大,基于ARKit打造的应用也增长缓慢。app store第三方数据提供商Apptopia今天表示,从ARKit在去年9月发布到年底以来,仅有825款新的AR应用。 

数据:结合ARKit的iOS应用仅825款,30%为游戏

ARKit能够让开发者十分轻松的将虚拟物体覆盖至iPhone或者iPad相机拍摄的视频或者图片上。通过分析iOS设备的视频和动作数据,ARKit应用能够在室内外生成3D虚拟的形象,比如在你的后院放置一条恐龙,或者在客厅里摆一个虚拟的沙发。设备还会随着你的移动来更新虚拟的物体,同时让你和它们交互。 

根据Apptopia的数据,在ARKit 9月发布时,仅有300款iOS应用结合了ARKit,这也是ARKit采用率的高点。接下来的安装率下降了32%,在10月仅有205,11月仅有152,下降了26%,12月仅有168。 

目前的825款ARKit应用仅仅是300万iOS应用中非常小的一部分,尤其考虑到ARKit对于游戏、照片/视频、工具类应用都有着很大的潜力。苹果CEO库克指出“AR将会改变所有,”同时指出“苹果正在做很多和AR相关的事”。ARKit已经和《Pokemon Go》以及Snapchat这样知名的应用结合在了一起,同时有望在苹果未来的AR眼镜中扮演重要角色。 

数据:结合ARKit的iOS应用仅825款,30%为游戏

目前,Apptopia表示在使用ARKit的iOS应用中,有30%是游戏,13.2%是娱乐,7.5%是照片和视频,这表现出AR软件在带来娱乐效果上的潜力。除此之外,11.9%的AR应用是工具类,7.8%是教育类,5.2%是生活类。剩下的24.2%属于其他类别。

(编辑:眼睛睁不开的VR陀螺菌)

这里是VR领域专业的VR媒体,你确定不关注订阅一下“VR陀螺”?

本文为OFweek公众号作者发布,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。
0条评论

评论

    VR陀螺

    VR陀螺,是游戏陀螺旗下关注VR和AR的产业新媒体。

    相关公众号
    • 虚拟99
      专注VR头条资讯分享,VR玩家资讯播报,虚拟现实门户网!
    • 安福双
      AR行业分析师,AR行业的从业者和观察者
    • STEPVR
      全球首创激光定位大空间多人交互系统
    • VR那些事
      更新VR行业相关的信息
    • AR追风
      热爱网络,热衷互联网资讯

    投诉文章问题

    ×
    • 营销广告
    • 重复、旧闻
    • 格式问题
    • 低俗
    • 标题夸张
    • 与事实不符
    • 疑似抄袭
    • 我有话要说
    确定取消

    举报评论问题

    ×
    • 淫秽色情
    • 营销广告
    • 恶意攻击谩骂
    • 我要吐槽
    确定取消

    用户登录×

    请输入用户名

    请输入密码