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面对腾讯庞大的用户量,别人能否分一杯羹

载三视觉 2018-03-22 11:18 发文

昨天(3月21日),腾讯公布了2017年度财报,毋庸置疑,结果超出了预期。

据悉,腾讯2017年全年总收入2,377.60亿元,较去年同期增长56%,净利润724.71亿元,同比增长75%。其中,第四季度营收人民币663.92亿元,同比增长51%;经营盈利257.24亿元,同比增长85%。并且腾讯最大收入来源还是游戏业务,贡献了978亿元还多,占比41.83%,同比增长38%。然后就是广告业务营收404.39亿元,同比增长49%。

从QQ到微信。

从穿越火线到英雄联盟,到王者荣耀,再到绝地求生。

腾讯将社交和游戏完美的结合在一起,在这个有人气就有财气的年代,庞大的用户量给腾讯带来了可观的收入,把马化腾也送上了亚洲首富。这也让腾讯面临四面八方的围攻,都想从他这里分到一杯羹。

前段时间,微信小程序“跳一跳”被爆出天假广告费,每天500万,每天1000万。张小龙曾说:未来两年内,“小程序”将取代80%的App市场。而手机厂商并不希望大量App被取代。就广告而言,这份蛋糕无疑是巨大的。就这样,华为、小米、中兴等九大手机厂商推出“快应用”,免安装、免存储、一键直达、更新直接推送的方便快捷优势支持超过10亿台手机。看似手机上的简单改变,背后却是在抵制小程序的泛滥。

上边是一张绝地求生的宣传海报设计,从去年开始,腾讯就打算开启国服绝地求生,然而三月份快过去了,绝地求生迎来了第三次审查被拒。而网易的荒野行动却一直在更新,无论是画面还是客户体验度,都比去年有所提升。已经有1700万网友参与到国服预约当中,这其中荒野行动玩家占了很大一部分。

其他方面,支付、金融、新零售等也在遭受不同程度的“围攻”,腾讯风光的背后其实并不好过。那么,总是能准确把握用户需求的腾讯能否将用户抓住呢?

声明:本文为OFweek维科号作者发布,不代表OFweek维科号立场。如有侵权或其他问题,请及时联系我们举报。
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